てがろぐMST-SR

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二次元の女の子がいつディスプレイから出てきても大丈夫なように、毎日ヒゲを剃ろう。アイロンをかけたシャツを着よう。水周りをいつも清潔にしよう。女の子一人を当分保護できるくらいの収入は持とう。無駄な事など何一つない。出てきてからでは遅いのだ。
Twitter / aka_ringo

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#更新 2930
C装備仕様ナラティブガンダムを追加しました。

賞品機がひとつ開放されました。
ハロチケットを購入可能に変更しました。

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#更新 2929
B装備仕様ナラティブガンダムを追加しました。
シミュレーションの鹵獲に月齢要素を追加しました。
残りHPが上限より高くても優勝戦に挑めるよう変更しました。

B装備はインコムに鹵獲能力を付けようと思ったんですが、
そんな機体はたぶん他に出ないでしょうから
機体の方に付けました。
鹵獲は月齢に応じて確率(能力ありなし両方とも)に差が生じます。
ステータス画面の月にカーソルを合わせると、今日の月の状態が表示されます。
表示は絵文字なので、名称はおおよそです(現実の月の状態とは少しズレがあります)。

追記:負荷軽減のため、月表示をステータス画面からトップページのログインボタンの横に移動しました。

by admin. <308文字> 編集

#更新 2928
A装備仕様ナラティブガンダムを追加しました。

鹵獲にリアル(現実)の要素も入れようかなーと検討中。
現金ではないですが(^-^;

by admin. <74文字> 編集

#更新 2927
駆逐イ級、ナラティブガンダムを追加しました。
ナラティブは少しでも設定画に近づけようとあちこちバランスを細かく変えたので、ただの素立ちですが手間のかかった機体です。
そのわりにイマイチですが…。

今月いっぱいでトップの更新表記やステータス画面のニュースを削除(ここに統合という形)する予定です。

by admin. <157文字> 編集

昨日病院に行ったら、 診察室から先生と子供の声が聞こえてきた。

先生「食欲はありますか?」
子供「おかず次第です」

http://manuke-taiken.seesaa.net/article/...

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#更新 2926
MS少女系を追加しました。
一部のキャラで原因不明のエラーが出てしまうため、ステータス画面の機体解説ボタンを外しました。

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*
中華まんの蒸し方

by admin. <9文字> 編集

#更新 2925
トリントン基地仕様ネモを追加しました。
特性開発室の選択表示を変更しました。
たったこれだけに四苦八苦するとは情けない…(-_-;
とりあえず交換時のクリック数は減りました。

by admin. <96文字> 編集

369: 名無CCDさん@画素いっぱい 2016/05/29(日) 07:09:24.98 ID:S/YiZ4xT0
>>366
老後のためといって何でも我慢する人生なんて既に老後を送ってるようなもんだよ

by admin. <102文字> 編集

特性開発室へのボタンは他と同じく並んでいる方が分りやすいかなと思いましたが、
それほど頻繁に使うものでもないですし、やはり前の項目名を兼ねたボタンだけに戻しました。

by admin. <82文字> 編集

定時退社の鐘の声 諸行無常の響きあり
残業社員の顔の色 弊社必衰の理を表す。

まなめはうす

by admin. <46文字> 編集

#更新 2924
セレーナ仕様ゲシュテルベン改の画像を変更しました。
模擬戦の名声低下率を少し下げました。
ノエルのセリフ画像を修正しました。
ステータス画面の整備ボタンの挙動を変更しました。
特性開発室へのリンクを削除しました。
スキル項目の下にあるボタンはそのままです。

by admin. <137文字> 編集

#更新 2923
クレヴェナールを追加しました。
ブレイブルー系にセリフ画像を追加しました。
ステータス画面に特性開発室へのリンクを追加しました。
それに伴って他の施設の表記を少し変更しています。

by admin. <98文字> 編集

*
第11回手帳大賞受賞作品紹介|手帳大賞|高橋書店

by admin. <25文字> 編集

毎日機体追加するのは今年いっぱいかも…

by admin. <19文字> 編集

ブースト使用中のためEN消費というのは、機体能力が上がっている代わりにENを多く消費している表示です。
ノーベルガンダムのバーサーカーモードなどに付いてます。 #システム

by admin. <85文字> 編集

*
*
*
ζ*'ヮ')ζ<うっうー

by admin. <15文字> 編集

#更新 2922
金剛阿修羅鎧を追加しました。

by admin. <23文字> 編集

#更新 2921
孟獲ガンダムを追加しました。
アクト・ザクの画像を変更しました。
優勝戦のポイント獲得を少し調整しました。

by admin. <62文字> 編集

能力ボーナスの計算は簡単です。
相手の能力-自分の能力が一定値を超えていたら
差かける○をボーナスポイントに。
○は個人とチームで違います。 #システム

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私的メモなども兼ねてます。

-----8月賞品付き大会-----
ぱっちょさんにより開催

-----開放待ちユニット-----
なし

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