てがろぐMST-SR

2023年1月の投稿25件]

2023年1月28日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4015
NYPD仕様イングラム、NYPD仕様零式、ヴィンセント専用ギラ・ドーガ、エグバ仕様高機動型ザク地上用を追加しました。
R-3、R-3パワード、ガッシュランの画像、ステータスを変更しました。
アウセンザイターの画像、ステータスを変更、武器を追加しました。
咲夜の画像を変更しました。
Gロード 負けた時のみ低確率で傷、敵ステータス変更のHPの割合を減らし、機体Lvの割合上昇、名声プラマイ両方低下
シミュレーション 機体Lv低下削除 ろ確率と経験値低下
模擬戦損傷削除、獲得ポイント低下
オーバースキル確率低下、発動時のポイント減を大幅に下げ

by admin. <279文字> 編集

2023年1月25日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4014
ボナパルトを追加しました。
武器についていたENチャージを見直し中です。
ビームバリアを調整しました。

by admin. <60文字> 編集

2023年1月24日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4013
アークエンジェル、ドミニオン、ミネルバ、ホワイトベースの画像、ステータスを変更しました。
ホワイトベースに武器を追加しました。

by admin. <72文字> 編集

2023年1月23日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4012
武装強化仕様ヴァージニア級輸送艦を追加しました。
シミュレーターの海洋敵ステータス計算を調整しました。

*
ニーア オートマタ

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2023年1月22日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4011
武装強化仕様ラオホゥを追加しました。
ダイテイオーの派生を修正しました。

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2023年1月21日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4010
ラオホゥを追加しました。
Gロード戦闘終了後の各種ポイント処理等を調整しました。

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2023年1月20日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4009
アプリエルを追加しました。
ヤルダバオトの画像、ステータスを変更、武器を追加しました。
ヤルダバオト(神化)のステータスを変更しました。
ビグロの派生を修正しました。
機体Lvがある機体を使用する場合は、シミュレーターで名声が引かれないように変更しました。
Gロードのシングルを変更しました。

*
天気の子

by admin. <162文字> 編集

2023年1月19日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4008
Gロードとシミュレーターを変更しました。

Gロード
ポイント大幅減など廃止
負けると後退します。階層や区画は下がりません。
戦闘終了直前にHPが減っている状態だと機体損傷します。
敵ステータスを調整(攻撃力若干弱体化、EN上昇等)しました。
シングルは機体Lvの値が多いほど敵が弱体化します。
自機のHPが多いほど敵の最大HPも増えます
賞品を総入れ替えしました。

シミュレーター
ポイント大幅減など廃止
負けると経験値が少しもらえます。
機体Lvがゼロでも特にペナルティはありません。
名声は一定確率で減ります。
海だと自機が弱いほど敵が強くなりやすくなります。

by admin. <293文字> 編集

2023年1月17日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4007
ゼリーゼジアマンを追加しました。
シミュレーターの名声減少計算から機体Lvを削除しました。

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2023年1月16日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4006
ロードテイラーを追加しました。
シミュレーターで負けると機体Lvが下がり、マイナスになるとペナルティがつくように変更しました。
勢力用優勝戦で勝つとさらに機体Lvが上がるように変更しました。
経験値計算を調整、変更しました。
ツインメリットコーティングは敵との耐久差が大きいほど落ちにくいように変更しました。
ツインメリットコーティングのポイント獲得上限を外しました。
耐久差が大きいほど獲得ポイントは増えますが、落ちにくくなります。

経験値の計算式は、デフォルトに近くなっています。
一定の熟練度を超えると獲得経験値が減少します。
熟練度アップに必要以上の経験値を所持している場合は、リセットされます。

by admin. <312文字> 編集

2023年1月15日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4005
ベギルペンデを追加しました。
経験値関連の計算を調整しました。

*
ムーミン

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2023年1月14日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4004
D装備仕様ジンを追加しました。
バクゥのステータス、武器を変更しました。
熟練度計算を簡略化しました。
それに伴って熟練度アップに必要な経験値が上昇していますので、熟練度が低いほど獲得経験値が増えるなど、経験値関連を調整、変更しました。

by admin. <127文字> 編集

2023年1月13日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4003
レイキ改を追加しました。

by admin. <21文字> 編集

2023年1月12日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4002
νガンダムffに武器を追加しました。

*
幽遊白書

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2023年1月11日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4001
アジャイルを追加しました。

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2023年1月10日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4000
オーブ軍仕様ヘリコプターを追加しました。

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2023年1月9日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3999
地球連合軍仕様ヘリコプターを追加しました。

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2023年1月8日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3998
ジョウガン改を追加しました。

*
PERFECT BLUE

by admin. <38文字> 編集

2023年1月7日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3997
マゼラ・アタックの画像を変更しました。
チーム整備をしたときに、時々チームの機体Lvが下がるように変更しました。
チーム優勝戦勝利時の基礎獲得ポイントを少し上げました。
チーム編成画面に機体Lv表示を追加しました。

by admin. <116文字> 編集

2023年1月6日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3996
片腕仕様ゴールドフレームを追加しました。

by admin. <29文字> 編集

2023年1月5日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3995
ケンブ斬を追加しました。

*
ヤマノススメ

by admin. <30文字> 編集

2023年1月4日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3994
ユーレンベックを追加しました。
ヴェサリウス、レセップスのステータスを変更しました。

by admin. <51文字> 編集

2023年1月3日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3993
リガード偵察ポッドを追加しました。
中古販売設定の画面を少し変更しました。

by admin. <46文字> 編集

2023年1月2日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3992
フェニックス仕様鉄人28号FXを追加しました。
鉄人28号、新鉄人28号、鉄人28号FXの画像、ステータスを変更、武器を追加しました。

*
ぼっち・ざ・ろっく!

by admin. <90文字> 編集

2023年1月1日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3991
鉄人17号フェニックスを追加しました。
伝言の使用間隔を少し短くしました。

by admin. <46文字> 編集

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私的メモなども兼ねてます。

-----3月賞品付き大会-----
アルヴィスさんにより開催

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