てがろぐMST-SR

2026年7月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4924
アナハイム・リサイクルの購入を抽選式に変更しました。
機体の購入方法を「早い者勝ちの即時購入」から「抽選への応募」に変更しました。
今まではカートに入れるボタンを押すとすぐに買えましたが、これからは抽選に応募するボタンを押して応募し、抽選で当選した人だけが買えるようになります。

応募から当選までの流れ
1. 機体が出品されると、まず30~90分ほど展示のみの時間があります(この間は応募できません)
2. 展示が終わると応募受付中になります。欲しい人は応募ボタンを押してください
3. 応募受付が始まってから少し時間をおいて、抽選が行われます
4. 当選した人だけポイントが引かれ、機体が格納庫に届きます
5. 当選のお知らせは近況に流れます

ルール
・1つの機体につき、1人1回まで応募できます
・応募した時点ではポイントは引かれません(当選したときだけ引かれます)
・応募するにはその時点でポイントが足りている必要があります
・自分が売った機体には応募できません

落選した場合
・ポイントは引かれません
・特に通知は届きません(当選した人だけ近況でお知らせされます)

by admin. <498文字> 編集

2026年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4923
ハイネ専用ブレイズザクファントムの画像を変更、武器を追加しました。

by admin. <42文字> 編集

#更新 4922
掃討盤のチケットの管理方法が変わりました。
100勝・300勝の報酬チケットが、これまで格納庫に1枚ずつ入っていましたが、格納庫を使わない枚数カウント方式に変更しました。

変わったこと
チケットは格納庫に入らなくなりました(格納庫の空きを圧迫しません)
所持枚数は掃討盤の上部に表示されます

できるようになったこと
ジャンク屋にいかなくてもチケットを好きな枚数だけ解体してポイント・名声に変換できます
メカニック・チケット 1枚 → 30万pt + 名声30
ハロチケット 1枚 → 70万pt

ハロチケット300枚 / メカニック・チケット1000枚で好きな機体1機と交換できます(掃討盤から直接手続きできます)

すでにチケットをお持ちの方へ
格納庫に入っているチケット、またはチケットに搭乗中の方は、
掃討盤を開いた時点で自動的にカウンターファイルへ移行されます。
手動での操作は必要ありません。
なお移行の際、チケットに搭乗中の場合はボールに自動で乗り換えとなりますのでご了承ください。

掃討盤に戦術設定機能を追加しました。

掃討盤の報酬計算を変更しました。
これまでは敵よりHPが高いと報酬が減少していましたが、今後は敵よりHPが高くても報酬は減少しません。
また、敵よりHPが低い機体で勝利した場合は、これまで通り報酬ボーナスが発生します。

*
ルパン三世

by admin. <598文字> 編集

#更新 4921
ハロを育ててレースに挑む新コンテンツ「ハロレース」を実装しました。
勢力に加入していると、ステータス画面右下に入り口のボタンが出ます。
世代交代やエピソードを通じて、うちの子の歴史を紡ぎながら
レース観戦や馬券購入も楽しめる、やり込み要素満載の新モードです。
ハロレースの導入に伴い、Gロードはしばらくお休みとさせていただきます。
また復活する際は改めてお知らせいたします。
ハロレースの説明
ハロレースってなに?

あなただけの ハロ(マスコット) を育てて、毎日自動で開催されるレースに参加するゲームです。
ハロを鍛えてレースで活躍させたり、馬券を買って的中を楽しんだり。
「うちの子の歴史」を積み重ねていくのが、このゲームの醍醐味です。
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全体の流れ

【育成】ハロを毎日トレーニングする

【レース】毎日15時ごろ自動でレース開催(見なくてもOK)

【実況】結果をアニメで見る

【馬券】翌日のレースに賭ける(ハロゴールドを使う)

【引退・世代交代】Lv20になったら引退して次の世代へ
---
① ハロを育てる(育成画面)

トレーニング

育成には毎日トレーニング回数が与えられます(レベルが上がると増える)。
スピード・スタミナ・ダッシュ・安定性・幸運 の5つから好きなステータスを選んで鍛えましょう。

- 1回トレーニングするたびに、ステータスが少し上がる
- その日のトレーニング回数を使い切ったら翌日リセット
- 強化が成功するたびに、所属勢力ポイントが +1 される

> ステータスは最大100まで。上限に達した項目は、それ以上上がらない。

レベルアップ

レースに出走すると経験値がもらえ、たまるとレベルアップ。
レベルが上がると1日のトレーニング回数が増えるなど特典があります。

改名(名前のつけ直し)

Lv3以下のうちだけ、名前をつけ直せる。打ち間違えた時の救済機能。
Lv4以降は変更できないので、名前はよく考えてつけましょう。

思い出(エピソード)

レースを重ねると、ハロの「思い出」が少しずつ積み重なっていきます。
レース出走数が増えると「歩み」と呼ばれるベテランのエピソードが出てくることも。

特別称号「永き旅の果てに」

通算300戦を達成したハロには、特別称号が贈られます。
育成画面に祝福メッセージが一度だけ表示され、その後はバッジとして常時表示されます。
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② レースを見る(実況画面)

毎日1回、自動でレースが開催される。
実況画面 を開くと、今日のレース結果をアニメで観戦できます。

- 8頭で1レース。参加者が9人以上いれば複数レースが開催される
- 自分のハロが何レーンか、ハイライトで見やすく表示される
- 参加者が少ない時はNPC(コンピューター)が枠を埋める
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③ 馬券を買う(ハロ馬券)

ハロゴールド(HG)とは

馬券を買うための通貨。
レースに出走するたびに 50HG もらえる(入賞するとボーナスも)。

| 順位 | ボーナス |
|------|----------|
| 1着  | +20 HG|
| 2着  | +10 HG|
| 3着  | +5 HG |

馬券の種類

| 種類 | 内容 | 当たり条件 |
|------|------|-----------|
| 単勝 | 1着になるハロを当てる | ぴったり1着 |
| 複勝 | 3着以内に入るハロを当てる | 1〜3着のどれか |

他の種類に関してはプレイヤー数が増えてから導入予定です。

馬券の買い方

1. 馬券画面を開く
2. 出走表(ハロレース新聞)で各ハロのオッズを確認する
3. 賭けたいハロを選んで、金額(10HG以上)を入力して購入
4. 翌日のレース後に自動精算される

制限事項
- 最低10HGから。1日の合計は1,000HGまで
- 複数レースがある日は、レースタブを切り替えて各レースに賭けられる

精算と払戻

レースが終わると自動で精算される。
当たっていた場合、次に馬券画面を開いた時に 「的中おめでとう」の演出 が出る(一度だけ)。
自分の馬券一覧では、「的中」「はずれ」「結果待ち」のスタンプで確認できる。
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④ 引退と世代交代

引退できる条件

Lv20以上になると、引退ボタンが現れる。引退は強制ではなく、好きなタイミングでどうぞ。

引退するとどうなるか

1. 現役のハロが 殿堂入り(記録として永久保存される)
2. 新しいハロ(次の世代) が生まれる
3. 新しいハロのステータスは、先代の能力を一部受け継いで生まれる(完全コピーではなく変異あり)
4. 世代番号( I世、II世…)が引き継がれていく

> 引退しなくてもずっと遊べます。「うちの子を殿堂入りさせたい」と思った時が引退のタイミング。
---
⑤ 殿堂を見る

殿堂画面では、これまでに引退したすべての先代ハロを見返せます。
世代ごとのステータスや思い出エピソードが残っています。
通算300戦以上の子には、「永き旅の果てに」の勲章 が殿堂カードに飾られます。
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⑥ 歴代伝説の馬券(殿堂ランキング)

馬券画面の下の「歴代伝説の馬券」ボタンから見られます。
年間の的中馬券のうち、払戻が高かったTOP10 が飾られます。

| コメント | オッズの目安 |
|----------|-------------|
| 誰も信じなかった大穴を射抜いた、伝説の一枚。 | 10倍以上 |
| 読みが冴えた、会心の一撃。 | 4〜10倍 |
| 本命を堅実に仕留めた、確かな一枚。 | 4倍未満 |

年が変わると新しい年の殿堂が始まる。過去の年は年タブで見返せます。
---
まとめ:毎日の過ごし方

| タイミング | やること |
|-----------|---------|
| いつでも  | 育成画面でトレーニング(その日の回数ぶん) |
| 15時以降  | 実況画面でレース結果を観戦 |
|           | 馬券画面で「当たってたかな?」を確認 |
| いつでも  | 馬券画面で次のレースに賭ける |
| Lv20以上  | 引退して次の世代へバトンを渡す |
---
よくある質問

Q. トレーニングしないとどうなる?
A. レースには出走するので問題ありません。ただしトレーニングしないとステータスが上がらず、レースで不利になります。

Q. 馬券のHGが尽きたら?
A. レースに出走するたびに50HGもらえるので、毎日少しずつ回復します。

Q. 引退しないと次の世代に行けない?
A. はい。引退してはじめて世代交代。引退したくなければ、ずっと同じハロで遊べます。

Q. NPC(コンピューター)のハロ馬券は買える?
A. プレイヤーのハロのみ馬券の対象です。NPCには賭けられません。

Q. 名前を変えられる?
A. レベル3まででしたら育成画面の一番下で変更できます。

Q. MSTとは関係ないの?
A. ハロを強化したりレースで入賞したりすると、勢力ポイントや名声が少し得られます。HGの使い道については検討中です。

by admin. <3010文字> 編集

#更新 4920
チーム優勝戦で敵チーム全員のHPを下げるように変更しました。
ステータス画面に更新情報の表示を追加しました。
装備などの声明文を一部修正しました。

by admin. <82文字> 編集

#更新 4919
特性の闘争に能力を設定しました。

by admin. <25文字> 編集

#更新 4918
ガンダムシュピーゲルの画像、武器を変更しました。
参戦者表示を変更しました。

by admin. <47文字> 編集

#更新 4917
スモークやミノフスキー粒子、ビーム撹乱幕などのダメージ軽減効果について、表示を追加しました。
発動時に、どの距離のダメージを・誰に・いつまで軽減するかを表示するようにしました。
毎ターンの戦闘ログに、今効いている軽減効果を表示するようにしました(例:【現在の戦場効果】近距離ダメージ 1/5 に軽減 / 遠距離ダメージ 1/3 に軽減)
チーム戦・団体戦で効果の表示が分かりにくかった不具合も合わせて修正しました。

AIの強さをレイドボス設定に変更しました。
ガチモードでAIに勝つほどAIが強くなり、負けるほどAIも弱くなります。

*
超かぐや姫!

by admin. <285文字> 編集

#更新 4916
個人優勝戦・チーム優勝戦で、最後の対戦から10分以上誰も挑戦しなかった場合、
優勝者は自動的にAIさんに交代します。AIさんに勝てば、また優勝者になれます。

ガチモードのバグを修正しました。
ガチモードで、相手が自分より極端に弱い場合、ガチ勝数にカウントされなくなりました。

by admin. <147文字> 編集

#更新 4915
優勝戦にガチモードを導入しました。
優勝戦の挑戦画面に、新しくガチモードのチェックボックスが追加されています。
通常モード(チェックなし・従来通り)
相手のHPが大幅に減少した状態で戦闘が開始されます。
どなたでも挑戦しやすく、優勝戦に参加しやすいモードです。
なお、モードの導入によって特性器用の効果はなくなりました。
ガチモード(チェックあり)
相手HP100%・支援なしの真剣勝負になります。
ガチモードで勝利すると、キャラクターの戦績に「ガチ勝数」が記録されます。
また、ガチ勝数に応じて専用称号を獲得できます。
称号は「初陣突破」から始まり、勝利を重ねることで成長していきます。
実力で強敵を打ち破りたい方、真の優勝者を目指したい方は、ぜひガチモードに挑戦してみてください。

by admin. <351文字> 編集

#更新 4914
マーベリック専用メサイアを追加しました。

*
攻殻機動隊

by admin. <37文字> 編集

#更新 4913
セレクションメカニックチケットを廃止させていただきました。
格納庫に所持されていたチケットは、機体に交換させていただきました。

by admin. <72文字> 編集

#更新 4912
掃討盤での勝利時に、新規の人ほど累計貢献ポイントへの加算が増えるように変更しました。
シミュレーターのハイアンドローをエースが一番強いルールに変更しました。
勢力貢献ポイントに「現勢力」「月間」の区分を追加しました。

by admin. <117文字> 編集

#更新 4911
シミュレーターのハイアンドローにエクストラチャレンジを追加しました。

by admin. <43文字> 編集

#更新 4910
勢力ポイントの一括配布機能を設置しました。
勢力長が勢力員に名声を配布する際、一人ずつ送付するほかに一括配布が選べるようになりました。
配り方は2種類
「均等割り」は入力した名声をチェックした全員に同じ額だけ配ります。加入特典や月例配布など、全員に同じ額を渡したい時に便利です。
「貢献度配分」は配る総額を、各員のこれまでの累計貢献ポイント比に応じて自動で割り振ります。優勝戦などに多く参加した勢力員ほど多くもらえるため、活動量に応じた報酬にしたい時に向いています。
配布先はチェックボックスで個別に選べます(全選択/全解除ボタンあり)
名目欄に配布理由を記入できます。
配布理由と結果は近況に記録されます。


累計貢献ポイント比に応じて自動で割り振りの補足
全員の貢献ポイントを足した合計を分母にして、各員の貢献ポイントを分子にして比率を出します。その比率に配る総額をかけた数が、その人への配布名声額になります。

具体例
3人所属していて、貢献ポイントが
じゃりてん:600
カミーユ:300
ランバ・ラル:100

貢献ポイント合計は1000。配る名声が500だとすると、

じゃりてん:500 × 600/1000 = 300名声
カミーユ:500 × 300/1000 = 150名声
ランバ・ラル:500 × 100/1000 = 50名声

比率計算で小数が出た場合は、切り捨てにしています。例えば配る総額が100で3人が偶然同じ貢献ポイントなら、一人33.3…になるので33に切り捨てます。3人で99になって、1余る。
この余りはその時のソートの結果次第でランダムに配布されるという仕組みになっています。

ガンダムMk-IIIイグレイの画像を変更しました。

by admin. <747文字> 編集

#更新 4909
シミュレーターをハイアンドロー仕様に変更しました。
■ 基本ルール
シミュレーターで戦闘を行うと、勝敗に関わらずポイントを獲得できます。
勝利した場合は、さらにトランプを使ったハイアンドローに挑戦できます。
■ 勝敗時の獲得ポイント
勝利:10000ポイント 確定獲得 + ハイアンドロー挑戦権
敗北:1000ポイント(参加賞)
■ ハイアンドローのルール
1枚のトランプが基準カードとして表示されます。
次に引くカードが基準より「高いか(HIGH)」「低いか(LOW)」を予想してください。
的中:賭け金が倍率分アップ。そのまま続けるか、手を引くか選べます。
外れ:上乗せ分は没収。確定報酬の10000ポイントは手元に残ります。
手を引く:その時点の賭け金が確定してポイントに加算されます。
最大5連勝まで挑戦できます。
■ 月齢による難易度と倍率の違い
毎日の月齢によって、基準カードの出方と倍率が変わります。
新月:端のカードが出やすくて当たりやすい。堅実に増やしたい日
通常:標準的なバランス
満月:中央の基準カードが出やすくて当てにくい。でも倍率が上がるため当たれば大きい
ハイアンドロー中に画面を離れると、上乗せ分は無効になります。
次のカードは必ず基準カードと違うものが出るため、引き分けはありません。

ランカー情報詳細に資産グラフを追加しました。
所持金と預金の合計が表示されます。
グラフは7日/30日/90日を切り替えて見ることができます。
資産の記録は、1日1回、ログインした時に行われます。
他の人にはポイント欄に資産傾向のみ見えます。

by admin. <690文字> 編集

#更新 4908
ステータス画面、掃討盤に格納庫の一部を表示しました。
バンシィの武器を変更しました。

by admin. <51文字> 編集

2026年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4907
グラヴァリンのステータスを変更、ビーム防御のEN消費、各種バランスを調整しました。

by admin. <50文字> 編集

#更新 4906
アリュゼウスを追加しました。

* *
極主夫道

by admin. <31文字> 編集

#更新 4905
Dガンダムセカンドの画像を変更、武器を追加しました。

by admin. <35文字> 編集

2026年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4904
レイドボス戦に地形予告を追加しました。

20260428171343-admin.gif
プロジェクトA子3

by admin. <40文字> 編集

#更新 4903
メッサーラの画像を変更、武器を追加しました。

by admin. <31文字> 編集

#更新 4902
グラヴァリンを追加しました。

by admin. <23文字> 編集

#更新 4901
赤いガンダムの画像、武器を変更しました。

20260421115736-admin.webp
仮面ライダー

by admin. <38文字> 編集

#更新 4900
格納庫に贈呈ボタンを追加しました。
週に1度(月曜日の0時にリセット)、指定した相手に所持している機体を送れます。
理由を書く欄があるため、特に報告などは必要ありません。
正当な理由ではないと管理人が判断した場合は、機体を削除させていただきます。

by admin. <132文字> 編集

#更新 4899
Iフィールドの効果を穏やかな方向に調整しました。
気力計算を変更しました。

by admin. <46文字> 編集

#更新 4899
プロトタイプ高機動テストタイプザクIIを追加しました。

by admin. <36文字> 編集

#更新 4898
アナハイムの改装設計図に条件表示を追加しました。

by admin. <33文字> 編集

#更新 4897
掃討盤に伝言表示を追加しました。

*
あかね噺

by admin. <32文字> 編集

#更新 4896
勢力所属申請に軽い制限を設けました。

by admin. <27文字> 編集

DASHBOARD

■フリースペース:

私的メモなども兼ねてます。

-----12月賞品付き大会-----
アルヴィスさんにより開催


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