てがろぐMST-SR

2025年7月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 4711
ズゴックEの画像・ステータスを変更、武器・変形を追加しました。
標準シールド、標準ビームシールドの仕様を変更しました。

標準シールド
索敵値が高いほど「シールドを構える判定」の成功率が上がるようになりました(※一定の上限あり)。
また、「シールド無効」の効果を受けるように変更されました。

標準ビームシールド
こちらは「シールド無効」の効果を受けませんが、その代わりに実弾攻撃に対して弱くなっています。

シールドの仕組み(2段階判定)
まず「構える判定」
 → 攻撃に対してシールドを構えることができるかを判定します。
 → この判定は索敵値が高いほど成功しやすくなります。
次に「防げるかの判定」
 → 構えた後、実際に攻撃を防げるかどうかを別途判定します。
 → これは距離によって成功率が変わります。


*
パタリロ

by admin. <373文字> 編集

#更新 4710
598専用モンキーロディ、モンキークラブロディを追加しました。
V.F.G.ケーニッヒ・モンスターに武器を追加しました。
個別優勝戦の一部にぼかしを追加しました。
特性偵察に能力を追加しました。

by admin. <106文字> 編集

#更新 4709
ブラックシックスを追加しました。
休憩画面の仕様を変更しました。
バイオセンサー+のポイント計算式を変更しました。

by admin. <66文字> 編集

#更新 4708
ローズスリーを追加しました。
ジャンク屋の買い取り計算を変更しました。
ローカルルールに一文追加しました。
特性鍛錬に能力を設定しました。
模擬戦の敵表示、バイオセンサーを変更しました。

by admin. <102文字> 編集

#更新 4707
パープルツーを追加しました。

by admin. <23文字> 編集

#更新 4706
ブルーワンを追加しました。
レッドファイブの武器を変更しました。
一部のビーム防御(切り裂き)系を変更しました。

*
それでも町は廻っている

by admin. <80文字> 編集

#更新 4705
レッドファイブの画像・武器を変更、能力を追加しました。
敗北時の器用の能力を修正しました。

by admin. <54文字> 編集

#更新 4704
特性器用に効果を追加しました。
ガンダムラヴファントムに武器を追加しました。

by admin. <47文字> 編集

#更新 4703
個人とチーム優勝戦の気力計算を変更しました。
エクゾディアで負けたときは気力が100になるように変更しました。
気力が最低のときに負けた場合は、救済措置として100まで回復するように変更しました。

by admin. <107文字> 編集

#更新 4702
Latidos-2022仕様初音ミクを追加しました。
メニューに銀行を追加しました。
ローカルルールに一文追加しました。

*
Working!

by admin. <80文字> 編集

#更新 4701
カイザー、レオンカイザーを追加しました。
NT、強化一致時の処理を変更しました。
株の更新時間を1日2回に変更しました。

気力の仕様
勝利するたびに気力が5ずつ(例外あり)上昇し、最大でおよそ150まで上がります。
気力が最大に達すると、一定確率で気力が100に戻ります。
敗北すると、気力は50まで下がります。
気力が低いほど、機体熟練度を獲得しやすくなります。
気力が50のとき、攻撃力・防御力は 0.8倍 に、
気力が150のときは 1.2倍 になります。

by admin. <241文字> 編集

#更新 4700
ステータス画面に気力表示を追加しました。
100を超えると攻撃力と防御力が上がり、100を下回ると下がります。
上限になると一定確率で100に下がります。
気力が少ない時は、機体熟練度が獲得しやすくなります。
エクゾディアの能力を変更しました。
キャラクターのステータス減少を気力減少に変更しました。
また、気力が150以上でないと能力が発動しないようにしました。

by admin. <191文字> 編集

#更新 4699
ファッティーの画像を変更、武器を追加しました。

by admin. <32文字> 編集

#更新 4698
レオンを追加しました。
ステータス画面のポイント欄に銀行ボタンを設置しました。
ニュータイプ研究所の強化、覚醒費用を変更しました。
ニュータイプの覚醒確率を上げました。

*
*
境界の彼方

by admin. <103文字> 編集

#更新 4697
カスタマイズの成功率を少し上げました。
個別優勝戦の表示、動作を少し変更しました。
機体の運動の移動力に対する影響をバランス調整しました。
個別優勝戦の撤退は、1人あたり24時間につき1回までに変更しました。

by admin. <113文字> 編集

#更新 4696
バファリオンを追加しました。
個別優勝戦の設置は、一人につき一日10個までに変更しました。
個別優勝戦の表示を少し変更しました。

by admin. <73文字> 編集

#更新 4695
軽キャノンに武器を追加しました。
オーバースキルを施した機体は、ジャンク屋で作成日時をリセットできるように変更しました。
機体の古さなどに応じて、メンテナンス期間は最大で100戦まで延長されます。
特性開発室のナナイによる名声搾取の計算方法を調整しました。
優勝戦で敗北した際の処理内容を変更しました。

by admin. <160文字> 編集

#更新 4694
エグザベ専用ギャンに武器を追加しました。
オールドタイプ機体に整備費を再導入しました。
今回は、従来のものとは異なり、各機体に設定された機体コストを基準として整備費が算出されます。
整備費の傾向としては、機体が新しいほど安く、古いほど高くなるよう設計されています。
ただし、どれほど古くても整備費には上限が設けられており、どこまでも高騰することはありません。

by admin. <188文字> 編集

#更新 4693
アチェルビーTYPE-Bを追加しました。
優勝戦とアナハイムの名声関連を調整しました。
経験値計算を変更しました。
今週いっぱい、株の買取額を購入時と同額に設定しています。

by admin. <95文字> 編集

#更新 4692
アチェルビーTYPE-Aを追加しました。
個別優勝戦のページにて、ページ遷移後に戦闘を行っても、同じページに留まるよう変更しました。

*
ハイキュー!!

by admin. <86文字> 編集

#更新 4691
HAL826を追加しました。
機体名を変更しました。
IB-07:SOL644→SOL644
SOL644のステータスを変更しました。

by admin. <76文字> 編集

#更新 4690
マークドライツェン改クロノスを追加しました。
一部の仕様を変更して株取引を再開しました。
以前との主な違いは、以下の点です。
購入時に必要なポイントが価格の10倍になりました。
最大で5つまで購入できます。
購入は日曜日限定ですが、売却はいつでも可能です。
株の価値が保護される期間は、購入から6日間に変更されました。
それを過ぎると、急激に価値が下がります。

by admin. <189文字> 編集

#更新 4689
プロヴェデルを追加しました。
ランカー情報の詳細画面で、自分が送った伝言が、相手だけでなく自分の画面にも表示されるようになりました。
撤退ボタンの位置などを変えて再び表示しました。

by admin. <99文字> 編集

#更新 4688
陸戦強化仕様レヴェルノヴァを追加しました。

by admin. <30文字> 編集

#更新 4687
アシュセイヴァーの画像・ステータスを変更、武器を追加しました。

by admin. <40文字> 編集

#更新 4686
ジフレドを追加しました。

*
お兄ちゃんはおしまい!

by admin. <36文字> 編集

#更新 4685
アナハイムにバックアップ時間表示を追加しました。
ハンターチャンスに機体番号範囲設定を追加しました。

by admin. <59文字> 編集

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#更新 4684
タンク仕様ヴォルパノヴァを追加しました。

by admin. <29文字> 編集

#更新 4683
ヴォルパノヴァを追加しました。

by admin. <24文字> 編集

#更新 4682
株価の更新時間を24時間に変更しました。

by admin. <29文字> 編集

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