てがろぐMST-SR

No.2693

#更新 4711
ズゴックEの画像・ステータスを変更、武器・変形を追加しました。
標準シールド、標準ビームシールドの仕様を変更しました。

標準シールド
索敵値が高いほど「シールドを構える判定」の成功率が上がるようになりました(※一定の上限あり)。
また、「シールド無効」の効果を受けるように変更されました。

標準ビームシールド
こちらは「シールド無効」の効果を受けませんが、その代わりに実弾攻撃に対して弱くなっています。

シールドの仕組み(2段階判定)
まず「構える判定」
 → 攻撃に対してシールドを構えることができるかを判定します。
 → この判定は索敵値が高いほど成功しやすくなります。
次に「防げるかの判定」
 → 構えた後、実際に攻撃を防げるかどうかを別途判定します。
 → これは距離によって成功率が変わります。


*
パタリロ

by admin. <373文字> 編集

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私的メモなども兼ねてます。

-----8月賞品付き大会-----
ぱっちょさんにより開催

-----開放待ちユニット-----
なし

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