2022年1月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
by admin. ⌚ 2022年01月15日(土) 18:55:10 <40文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月09日(日) 19:46:27 <78文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月08日(土) 19:26:47 <51文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月07日(金) 21:09:20 <72文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月06日(木) 13:31:27 <49文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月05日(水) 18:30:03 <51文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月04日(火) 20:11:56 <50文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月03日(月) 18:10:53 <79文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月02日(日) 12:51:45 <88文字> 編集
by admin. ⌚ 2022年01月01日(土) 20:19:14 <65文字> 編集
2021年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
ガズエル・グラウを追加しました。
Gロードを統一しました。
Gロード等のクリア状況から判断して該当者にはチケットを納めさせていただきました。
2022年1月の勢力内用優勝戦は、Scarlet Quince用となりました。


よつばと
by admin. ⌚ 2021年12月31日(金) 18:31:35 <128文字> 編集
by admin. ⌚ 2021年12月29日(水) 12:10:47 <52文字> 編集
ジェダを追加しました。
アナハイムにキャラクターファイルの自動バックアップ更新日時表示を追加しました。
Gロードアルティメットへのリンクを削除しました。
その次の難易度を大幅低下、損傷率等を変更しました。
Gロードのシングルかダブルスを既定値以上でクリアしてリセットすると次へのリンクが表示されます。

迷宮物語
by admin. ⌚ 2021年12月19日(日) 18:34:19 <166文字> 編集
by admin. ⌚ 2021年12月18日(土) 19:40:38 <56文字> 編集
by admin. ⌚ 2021年12月15日(水) 18:26:51 <91文字> 編集
ガーフィッシュIIを追加しました。
Gロードを調整しました(シングルに時間経過による敵弱体化を追加しました)。
個人優勝戦の処理が多くなり過ぎていたので、いくつか整理、統合しました。
強、弱機体ボーナスは、共通して名声とポイントがもらえるように変更しています。
強は名声が多め、弱はポイントが多めに出やすくなっています。
敵と自分の機体ステータスが乖離するほどボーナスが出にくくなるのは同じです。
他のボーナスポイントなどもいくつか調整、整理しています。
by admin. ⌚ 2021年12月14日(火) 19:50:42 <236文字> 編集
ガンダムアニマリゼを追加しました。
アミテージ・ザ・サード