No.2840, No.2839, No.2838, No.2837, No.2836, No.2835, No.2834[7件]
by admin. ⌚ 2026年01月05日(月) 08:14:00 <64文字> 編集
by admin. ⌚ 2026年01月04日(日) 12:00:00 <62文字> 編集
by admin. ⌚ 2026年01月03日(土) 12:00:00 <55文字> 編集
by admin. ⌚ 2026年01月02日(金) 06:00:00 <65文字> 編集
#更新 4854
文の装備を修正、変更しました。
ログイン時に獲得できる名声およびポイントの獲得量と計算方法を調整しました。
ログインのみで得られる報酬量は、以前より控えめになります。
勢力ポイントについては、ログイン時の付与対象から外しました。
戦闘や大会などの行動による報酬の価値が、より重視されます。
なお、一定時間以上間隔を空けてログインした場合には、高名声帯でも最低限の名声は得られるようにしています。
機体整備の仕様を、ほぼデフォルトに戻しました(階級を増やしているので、完全に同じではありません)。
銀行のダイヤモンドの維持条件を700万円から500万円へ引き下げました。
掃討盤の獲得ポイント計算を変更しました。
銀行に秘密の機能を追加しました。
文の装備を修正、変更しました。
ログイン時に獲得できる名声およびポイントの獲得量と計算方法を調整しました。
ログインのみで得られる報酬量は、以前より控えめになります。
勢力ポイントについては、ログイン時の付与対象から外しました。
戦闘や大会などの行動による報酬の価値が、より重視されます。
なお、一定時間以上間隔を空けてログインした場合には、高名声帯でも最低限の名声は得られるようにしています。
機体整備の仕様を、ほぼデフォルトに戻しました(階級を増やしているので、完全に同じではありません)。
銀行のダイヤモンドの維持条件を700万円から500万円へ引き下げました。
掃討盤の獲得ポイント計算を変更しました。
銀行に秘密の機能を追加しました。
by admin. ⌚ 2026年01月01日(木) 06:00:00 <333文字> 編集
#更新 4853
掃討盤の敵HPを、機体本来のHPを基準とする仕様に変更しました。
さらに、自機HPが敵HPを上回る場合は、挑戦できないよう調整しました。
さらに、自機HPが敵HPを上回る場合は戦果が減少するよう調整しました。(挑戦自体は可能です)。
掃討盤の敵HPを、機体本来のHPを基準とする仕様に変更しました。
さらに、自機HPが敵HPを上回る場合は戦果が減少するよう調整しました。(挑戦自体は可能です)。
by admin. ⌚ 2025年12月31日(水) 00:00:00 <125文字> 編集
#更新 4852
シュトルムマイザーを追加しました。
銀行のランク条件を変更しました。
100万円以上の出金で即ブロンズにランクダウンしていたのを、500万円以上を一度に出金したら一段階ダウンに緩和しました。

楽園追放
シュトルムマイザーを追加しました。
銀行のランク条件を変更しました。
100万円以上の出金で即ブロンズにランクダウンしていたのを、500万円以上を一度に出金したら一段階ダウンに緩和しました。

楽園追放
by admin. ⌚ 2025年12月30日(火) 09:00:00 <111文字> 編集
銀行で先週500万円以上入金したのにランクが下がった方は、管理人までお知らせ下さい。
修正させていただきます。