MS Tactics かんたん説明書 ─ 初めての人はここから読んでね
MST(MS Tactics)は、モビルスーツや戦艦、スーパーロボットなどいろいろな機体(ユニット)を集めて、自分のキャラクターを育てて、他のプレイヤーと競うブラウザゲームです。
やることはとってもシンプル。
強くなるだけじゃなく、珍しい機体を集めたり、ハロを育ててレースに出したり…遊びかたはたくさんあります。自分のペースでのんびり遊べるゲームです。
画面の左下に、行き先を選ぶプルダウンメニューと「実行」ボタンがあります。アナハイムや研究所など、ほとんどの施設はここから行けます。よく使う「メイン」「格納庫」は専用ボタンもあります。
自分のキャラクターの情報がぜんぶ見られる、ホームになる画面です。
メニューから「戦術設定」を開いて、移動系と攻撃系の戦術を選びます。何も選んでいないと戦闘でとても不利になります。まずは好きなものでOK!
メイン画面の戦闘ボタンから、弱そうな相手を選んで戦ってみましょう。シミュレーターは経験値がもらいやすく、勝利するとハイアンドローに挑戦できるので、最初の稼ぎ場にぴったりです。
戦闘でHPが減ったら、整備ボタンで回復させましょう。整備していない機体では優勝戦に挑めません。
ニュータイプ研究所でキャラクターの能力を上げられます。能力が上がると、もっと強い機体に乗れるようになります。
能力と名声がたまったら、アナハイムで新しい機体を買ってみましょう。
| 戦い | どんなもの? |
|---|---|
| 模擬戦 (他キャラに挑戦) | 他のプレイヤーのキャラクター(コンピュータが操作)との練習試合。 |
| シミュレーター | コンピュータ相手の訓練。模擬戦より経験値が入りやすいのが特長です。 |
| 名パイロット シミュレーター | 有名パイロットと戦うシミュレーター。相手が強いほど機体熟練度が上がりやすく、ごくまれにキャラクターの能力が上がることも。 |
| 仮想空間 | 機体が絶対に傷つかない安全な訓練場。そのかわり機体熟練度は上がりません。 |
| 優勝戦 (個人・チーム) | いまの「優勝者」に挑戦する、MSTのメインイベント。勝つと名声がもらえて、自分が新しい優勝者になれます。勝ち続けると連勝記録に名前が残ります。練習モード(気軽に挑めて報酬ひかえめ)とガチモード(実力勝負。強敵に勝った数が年間ランキングに記録される)があります。 |
| 個別戦 | 条件が設定されているミニ優勝戦。「この条件の人だけ来てね」と参加条件が決まっています。始めたばかりでも優勝戦の気分が味わえます。 |
| トーナメント | プレイヤーが開催する大会。参加者を募って勝ち抜き戦をします。 |
| アリーナ (スーパーアリーナ) | ランキング形式の勝ち抜き戦。自分より上の順位の相手に挑んで、勝つと順位が入れ替わります。 |
| 名パイロット掃討盤 | 盤面に並んだたくさんのAIパイロットに挑んでいく、コツコツ型のやりこみ要素。100勝でメカニック・チケット、300勝でハロチケットがもらえて、集めれば好きな機体とも交換できます。 |
| レイドボス | みんなで挑む強大なボス。熟練度100を超えると挑戦できます。 |
| スクランブル・ ハンターチャンス | 経験値がそろったときなどに発生する特別な戦闘。 |
持っている機体をしまっておく場所。乗り換え、機体の売り出し、いらない機体の整理などができます。
チーム編成では、格納庫の機体でチームを組めます。チーム優勝戦やチーム戦で使います。リーダー・アタッカーなどの役割とチーム戦術の組み合わせが勝負のカギ。
パートナー設定では、戦闘を手伝ってくれる相棒(他のプレイヤーのキャラクター)を設定できます。心強いけれど、参加させていると獲得ポイントは少し減ります。
機体の総合デパート。新しい機体の購入、武器・装備の載せ替え、カスタマイズ(能力強化)、機体の派生開発、名称変更などができます。
キャラクターを強くする施設。できることがいっぱいあります。
お店(NPC)がやっている中古機体売り場。ほしい機体に応募して、抽選に当たると格納庫に届きます。いらない機体の売却(査定額で即時支払い)は、格納庫からできます。展示は入れ替わるので、掘り出し物はこまめにチェック!
機体の町医者さん。こんなことができます。
機体を鑑定に出すと、レア度(ノーマル、レア…)が判定されて、レア度に応じた金額で買い取ってもらえるお楽しみ施設。何が出るかは開けてからのお楽しみ!
モビルドール(AI)のシステムを作っている工場。機体にAI(ポンコツ〜エースまで段階あり)を搭載できます。AIを積んだ機体はコンピュータが動かしてくれます。
ポイントを預けられる銀行。たくさん預けたり続けて利用したりするとランク(ブロンズ〜)が上がって良いことがあります。窓口のニナさんとの会話もお楽しみのひとつ。
勢力に入るとプレイできる、自分のハロを育てるコーナー。スピード・スタミナ・ダッシュなどをトレーニングして、1日1回自動開催のレースに出走します。負けても順位に応じて経験値がもらえるので、負けても育つ! 馬券(ハロ券)を買って応援する楽しみもあります。引退させると子ハロに世代交代します。
プレイヤー同士のグループです。勢力に入ると、専用BBSでおしゃべりしたり、優勝戦で勝つともらえる勢力ポイントで勢力に貢献できたり、仲間へ機体を指定販売できたりします。気の合う仲間ができたら入ってみよう。
| 条件 | できるようになること |
|---|---|
| 熟練度 10 | ジャンク屋が使えるようになる(傷の修理など) |
| 熟練度 50 | 一定戦闘回数ごとに「ごほうびボタン」が出現 |
| 熟練度 100 超 | レイドボスへの挑戦、勢力への所属申請 |
| 熟練度 200 超 または 5000 戦 | 初心者期間が終了。優勝戦などで本格的に稼ごう |
| 戦闘回数 8000 超 | アナハイムで株が買える。初心者戦闘支援ユニットは停止 |
| 熟練度がある程度 | 機体データベースや裏掲示板、裏データベースルームが出現 |
※このほかにも、熟練度が上がると増える要素がかくれています。育てて探してみてね。
攻撃系戦術には相性があります。
攻撃重視 < 回避重視 < 撹乱重視 < 操縦重視 < 攻撃重視 …
同じくらいの強さの相手なら、戦術の読み合いで勝敗が決まると言ってもいいくらい大事。ずっと同じ戦術のままだと相手に読まれてカモにされちゃうので、相手を見て変えましょう。
特性との相性もあります:集中→攻撃重視、気弱→回避重視、悪戯→撹乱重視、実直→操縦重視が有利になります。
戦場には地上・水中・宇宙・空中があり、機体ごとに得意・不得意があります。得意な戦場だと命中も回避も上がります。優勝戦の戦場は名声3で変えられるので、自分の機体が得意な戦場にして挑むのが基本です。
さらに、砂漠・月面・森林・夜戦などの細かい地形で武器の得意・不得意も変わります(例:宇宙ではビーム系が強い、夜戦では実弾・ヒート系が大幅アップ)。
武器には届く距離(射程)があります。相手の射程の外から、自分の武器が届く距離で戦うのが勝ち残りの基本。索敵に失敗すると与えるダメージが減るので、索敵や直感も大事です。