2026年4月の投稿[15件]
2026年4月28日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
by admin. ⌚ 2026年04月28日(火) 18:00:00 <40文字> 編集
2026年4月25日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月23日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月21日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月18日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
格納庫に贈呈ボタンを追加しました。
週に1度(月曜日の0時にリセット)、指定した相手に所持している機体を送れます。
理由を書く欄があるため、特に報告などは必要ありません。
正当な理由ではないと管理人が判断した場合は、機体を削除させていただきます。
by admin. ⌚ 2026年04月18日(土) 18:00:00 <132文字> 編集
2026年4月17日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
by admin. ⌚ 2026年04月17日(金) 18:00:00 <46文字> 編集
2026年4月16日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月12日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月8日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月7日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月5日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
by admin. ⌚ 2026年04月05日(日) 18:00:00 <57文字> 編集
2026年4月4日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
格納庫の上限調整を容量から行数に変更しました。
調整の終了は2028年6月頃の予定です。
レイドバトルに以下のアップデートを実施しました。
機体の重さと地形の相性によって、与ダメージに補正がかかるようになりました。
軽量級が有利な地形:仮想空間・宇宙・空中・夜戦
中量級が有利な地形:水中・月面・大気圏
重量級が有利な地形:地上・砂漠・森林
弱い機体でレイドに挑戦すると、獲得ポイントと名声にボーナスが加算されます。
低スペック機で挑戦する価値が生まれます。
高スペック機は前と同じです。
ボス撃破時の報酬を段階式の★バッジから、より細かい連続方式に変更しました。

バビロン
by admin. ⌚ 2026年04月04日(土) 13:00:00 <300文字> 編集
2026年4月2日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2026年4月1日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
バランス調整として全体的に少しマイルド(弱め)に調整しました。
by admin. ⌚ 2026年04月01日(水) 18:00:00 <40文字> 編集


レイドボス戦に地形予告を追加しました。
プロジェクトA子3