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2023年4月25日の投稿(時系列順)[1件]
No.2034
by admin. ⌚ 2023年04月25日(火) 15:30:31 <311文字> 編集
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優勝戦の仕様を変更しました。
個人とチームと個別を初期形式に戻しました。
極端に最大HPの少ない機体は頑丈をつけると機体が傷つきにくい。
気前を配慮に名称変更。
配慮は勝った後に優勝者(自分)のHPを減らせる、少しポイント増あり。
悪運は勝つと機体Lvアップ、獲得ポイント減。
節約はレベルが上がるほど優勝戦の損傷回避率増(Lv10だと…)。
自機が小さいほど敵への命中率up
勢力優勝戦にあった勢力ポイントマイナス廃止
勢力所属者は、装備にバイオセンサー+(敗北時のマイナスなし)が使用可能
変更点が多いので、記入漏れがあるかもしれませんが、
これで以前の優勝戦の機能は大体引き継げたと思います。