てがろぐMST-SR

2019年7月の投稿76件]2ページ目)

2019年7月19日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3114
勢力設定の表示を少し変更しました。
最大ダメージ計算を変更しました。
機体よりちょっと熟練度の方に重きを置いた計算式に変更しました。

by admin. <75文字> 編集

「それ、超すごいね」って長女11歳に言ったら、「お母さん、超は接頭語だから名詞につけて使うんだよ!」って言うので「じゃ、超焼き肉」って言ったら「お母さんと喋るとバカになっちゃう」と向こうに行ってしまいました。次女8歳が横から「超特急とか超満員とかでしょ」って言ってきて超ムカつく。
Twitter / gatyamaru

by admin. <160文字> 編集

2019年7月18日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3113
再びチャット表示を変更しました。

by admin. <25文字> 編集

2019年7月17日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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目撃者を探しています

by admin. <11文字> 編集

#更新 3112
サンダーボルトを追加しました。
スマートフォンでのチャット表示を変更しました。
よくわからない機体なのでステータスは適当です(^-^;

by admin. <76文字> 編集

2019年7月16日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3111
ログインボタンにカーソルを重ねた時にも鹵獲率状況が出るように変更しました。

by admin. <46文字> 編集

押井:以前、僕がスカイウォーカーランチで「イノセンス」という映画のダビングをしてたときに「ルーカスがあなたに会ってもいいと言ってる。ただしあなた以外来ちゃダメ」って言われて会いに行ったんです。その秘密の扉を開けて、彼の直属スタッフ、親衛隊が仕事をしている部屋の横を抜けて、もう「謁見」って感じなんですよ。

で、いかがでした?

押井:全然ハッピーそうじゃない。いまの日本の若い映像関係者たちが最終的な目標にしているかもしれない人のひとりですよね。だけど、顔色も悪ければ口調も憂鬱そう、先に夢を抱かせるような話も出ない。「このおっさん、本当に幸せなんだろうか?」と思ったんです。

ハリウッドに行ったら成功者?
押井:もちろん、外から見たらルーカスはまぎれもない成功者ですよね。彼に限らず他にもいろんな勝ち組と言われている人にお会いしたけど、でも、僕にとっては「人生取り替えると言われたって、全然なりたくないぜ」という話なんです。監督としてはもちろん人生の勝利者に見えない。勝敗論的に言うと、あんなのを目標にしてもしょうがないな、というのが正直なところ。

酸っぱいブドウ、みたいに聞こえなくもないですが。

押井:そうかもしれないけれど(笑)、ある意味、彼らは自分の人生から自分自身がスポイルされている。だって、どんな人間もアポを取らなきゃ会えないんだから友達もいない。自分はおろか家族にまでガードがついて常に護られている。キャメロンにもデカい黒人が2人付いててさ、彼にアポをとって会いに行ったら「お前らなんだ」と止められるんだよ。「キャメロンに会いに来たんだけど」「え? 嘘つけ!」とか言われて(笑)。

 売り込みの電話が1日200本かかってくるとか、パクリだとか何だとかで訴訟を絶えず数百本抱えてるとかさ、成功するということが余計なものを抱えることにしかなってないというか、全然自由な感じがしない。羨ましがる人もいるかもしれないけれど、僕はまともな人生じゃないと思う。部分的なものだけど、そういうものを見聞したときにつくづく思ったんです。

不敗の構造を自分の仕事に作り込もう:日経ビジネスオンライン

by admin. <903文字> 編集

2019年7月15日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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Strike Witches vs Halo

by admin. <24文字> 編集

#更新 3110
榛名の画像を変更しました。

by admin. <22文字> 編集

2019年7月14日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3109
艦これ系の武器ステータスを変更しました。
全体的にEN消費量を少し上げました。

by admin. <48文字> 編集

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プラスチックごみ

by admin. <9文字> 編集

空腹感は「食べなさい」という合図ではなく、「運動しなさい」の合図であった 空腹感の本当の意味 ■空腹感=血糖値が下がっている ・空腹感とは、「胃の中に食べ物がなくなった」の合図ではない ・空腹感とは、「血糖値(血液中のブドウ糖)が下がった」の合図 ・食後1時間半で血糖値は160mg/dlに上昇する ・食後3~4時間で血糖値は70mg/dlまで低下し、そのときに空腹感を生じる■空腹感=「エネルギーが足りない」ではない ・空腹感が生じたとき、筋肉と肝臓にはブドウ糖、脂肪細胞には脂肪が蓄えられている ・エネルギーが足りないから、空腹感が生じているわけではない■「空腹感の誤解」が肥満の原因の1つ ・空腹感=「エネルギーが足りない」と食べてしまう ・エネルギーが貯まっているのに、食べるから余計なエネルギーを貯めてしまう適切な運動のタイミングを知る ■空腹後すぐに運動しても、脂肪は分解できない ・食後1時間で運動すると、血液中のブドウ糖がたくさん残っている ・エネルギーとして、血液中ブドウ糖を真っ先に利用してしまう ・内臓脂肪に貯まった脂肪は利用されることはない■空腹感を感じたら、運動すれば脂肪は分解できる ・食後3時間(空腹感が生じる)すると、血液中のブドウ糖の量は減少している ・内臓脂肪を、遊離脂肪酸として血液中に分解して、利用する ・体に貯まった脂肪を利用して、運動をするので、脂肪が減る■適切な運動のタイミング=空腹感を生じたとき ・現代人は、内臓脂肪を利用するという体の仕組みを利用できていない ・内臓脂肪を分解するという機能は使わないと低下していく ・「空腹感の誤解」で、余分なエネルギーを次々に摂りがち ・運動をしても、脂肪が分解されにくい体になり、生活習慣病になってしまう ・空腹感を生じたときに、運動をすれば脂肪を分解できる体に戻る
お腹がすいたら運動しなさい!―肥満や高血圧にならないための30代からのライフスタイル(角尾 肇)のまとめ 本の要点まとめサイト【ブクペ】

by admin. <847文字> 編集

2019年7月13日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3108
フィリップ専用ジム・ドミナンスを追加しました。

by admin. <32文字> 編集

2019年7月12日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する



ミシェル・ゴンドリーの手間かけすぎMV

by admin. <21文字> 編集

#更新 3107
イシュタルのステータスを変更しました。
機体名を変更しました。
アーチャー→エミヤ
能力による最大ダメージ上昇計算を少し変更しました。

by admin. <76文字> 編集

2019年7月11日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3106
一部賞品機を開放しました。
模擬戦では、とても低い確率でHPがゼロになってしまう可能性があるので、
機体損傷計算を変更しました。
機体Lvが高いほどシミュレーターの獲得経験値が増えるように変更しました。
機体の損傷が大きいと攻撃力が低下するように変更しました。
しばらく大会が開催できないかもなので、少し開放しました。

by admin. <168文字> 編集

あ、これ世の中のほとんどの人が誤解されてると思うのですが、洋画の吹替のほうがアニメより誇張したセリフ回しで演技しているんです。実はアニメーションの演技のほうがリアルなんですよ。そこをまず世の中の多くの人が誤解してる。 監督と打ち合わせしてても「この作品はリアルにいきたいので洋画や海外ドラマの吹替声優さんを集めてください」と言われることがあるんです。でも「もしリアルにしたいならアニメの声優さんを集めましょう」というところから言わないとわかってもらえない。 これは私も音響監督を仕事にするまで誤解してたんですけど、英語の口の動きに日本語の口の動きでしゃべる言葉を重ねても上手く合わない。すごくオーバーアクトしないと英語の吹替に合わないんです。同じように韓国ドラマや中国ドラマに(英語の)洋画の吹替声優さんが来て声を当てても合わない。それは韓国や中国も日本に近い表情や口の動きだからで、そこにオーバーアクトで声を当てても合わない。だから顔出しの俳優さんが、自分が演技している感じで吹替えたほうがナチュラルに見えるはず。それと同じ理屈でリアル思考のアニメは顔の表情をあまり誇張しませんから、精神的な内面の部分で表情豊かに話すほうがリアルに聴こえる。
『正解するカド』音響監督・長崎行男インタビュー「音の部分に関しての統括者」 (2/2)|Nizista (ニジ★スタ) - オタクカルチャー専門WEBマガジン

by admin. <602文字> 編集

2019年7月10日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3105
第一、第二、第三再臨仕様玄奘三蔵を追加しました。
キャラ画像を追加しました。
玄奘三蔵(FGO)(10ページ)
直撃攻撃を数値固定から機体Lvが高くなるほど攻撃力が上がるように変更しました。
賞品機を一部開放しました。
優勝戦、シミュレーターの経験値バランスを調整しました。

by admin. <146文字> 編集

悪態・罵倒語には鎮痛効果があり、それは精神的苦痛にも、社会的苦痛にも効果がある
エコノミスト誌ほかで絶賛! イギリスの女性ロボット工学者が著した『悪態の科学』|翻訳書ときどき洋書

by admin. <89文字> 編集

2019年7月9日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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あったら便利はなくても平気

by admin. <14文字> 編集

#更新 3104
ガンダムF90に武器を追加しました。
優勝戦の挑戦判定にHPを追加しました。
シミュレーターの獲得経験値を少し上げました。

by admin. <70文字> 編集

教えてもらった「目は臆病、手は鬼」という三陸の言葉を反芻している。目の前の仕事や作業の膨大さ困難さに「これ無理」と目は絶望するけど、とりあえず黙々と手を動かせば、手はいつしかものすごい働きをしている、というような意味だそうです。
Twitter / yojizen

by admin. <132文字> 編集

2019年7月8日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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自撮り中のヨハネ

by admin. <9文字> 編集

#更新 3103
FB仕様ジム・インターセプトカスタムの画像を変更、武器を追加しました。
サイタマをアナハイムで購入可に変更しました。
適用勢力以外への勢力用優勝戦の表記と簡易解説を追加しました。
優勝戦での能力差ボーナスの割合を少し下げ、バイオセンサーの機体差ボーナス値を少し上げました。
ボーナスバトルの出現条件を11人以上に変更しました。
機体Lvバーが長すぎる時の処理を追加しました。

by admin. <196文字> 編集

2019年7月7日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#更新 3102
戦闘で微量にENを消費するように変更しました。
シミュレーターの鹵獲率を変更しました。
二重書き込みの頻度を下げるために確率を少し下げ、機体Lvの減少率も下げました。

by admin. <92文字> 編集

DASHBOARD

■フリースペース:

私的メモなども兼ねてます。

-----8月賞品付き大会-----
ぱっちょさんにより開催

-----開放待ちユニット-----
ベジータ

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