全年7月28日の投稿(時系列順)[6件]
2019年 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
by admin. ⌚ 2019年07月28日(日) 19:58:21 <31文字> 編集
by admin. ⌚ 2019年07月28日(日) 23:04:59 <6文字> 編集
2020年 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
by admin. ⌚ 2020年07月28日(火) 12:17:21 <78文字> 編集
2021年 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
#更新 3567
ハンググライダー仕様ラウンドフェイサーを追加しました。
強機体ボーナスを弱機体ボーナスに変更しました。
強機体ボーナスは名声ボーナスに変更しました。
機体損傷率計算等を調整しました。
弱機体ボーナスの機体条件は前と逆です。
強機体ボーナスの名声は能力差があるほど名声を獲得しやすくなります(ただし、差が大きすぎるとダメ)。
ソルティックは、そのうちに機体名をラウンドフェイサーへ変更します。
重量の損傷率のみ下げました。
ハンググライダー仕様ラウンドフェイサーを追加しました。
強機体ボーナスを弱機体ボーナスに変更しました。
強機体ボーナスは名声ボーナスに変更しました。
機体損傷率計算等を調整しました。
弱機体ボーナスの機体条件は前と逆です。
強機体ボーナスの名声は能力差があるほど名声を獲得しやすくなります(ただし、差が大きすぎるとダメ)。
ソルティックは、そのうちに機体名をラウンドフェイサーへ変更します。
重量の損傷率のみ下げました。
by admin. ⌚ 2021年07月28日(水) 19:56:27 <219文字> 編集
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#更新 4708
ローズスリーを追加しました。
ジャンク屋の買い取り計算を変更しました。
ローカルルールに一文追加しました。
特性鍛錬に能力を設定しました。
模擬戦の敵表示、バイオセンサーを変更しました。
ローズスリーを追加しました。
ジャンク屋の買い取り計算を変更しました。
ローカルルールに一文追加しました。
特性鍛錬に能力を設定しました。
模擬戦の敵表示、バイオセンサーを変更しました。
by admin. ⌚ 2025年07月28日(月) 12:00:00 <102文字> 編集


セカンドVの画像を変更、武器を追加しました。