全年1月30日の投稿(時系列順)[7件]
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by admin. ⌚ 2019年01月30日(水) 18:26:16 <28文字> 編集
by admin. ⌚ 2019年01月30日(水) 18:28:57 <6文字> 編集
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1...
ガンプラ、プロ野球12球団やユニクロとコラボ 「機動戦士ガンダム」40周年で
ガンプラ、プロ野球12球団やユニクロとコラボ 「機動戦士ガンダム」40周年で
by admin. ⌚ 2019年01月30日(水) 19:28:14 <98文字> 編集
2020年 この範囲を新しい順で読む この範囲をファイルに出力する
#更新 3277
ザクIIS型の画像、武器を変更しました。
優勝戦で名声の減る条件を緩和、引かれる名声値にランダム要素を入れて少し増やしました。
優勝戦の損傷値をランダムに変更、特性による傷回避確率を上げてみました。
中古の購買能力判定を、わかりやすいように機体設定と同じ値にしました。
優勝戦のHP減少ランダム値を少し大きくしました。
Hi-νガンダムヴレイブ、Hi-νガンダムインフラックス、GPB仕様Hi-νガンダムのステータスを変更しました。
勢力内優勝戦決定から間が空き過ぎな感じがするので、2月の審査はお休みして3月1日から一週間競って頂き、決定した勢力に8日から使っていただくということにします。
キツツキ
ザクIIS型の画像、武器を変更しました。
優勝戦で名声の減る条件を緩和、引かれる名声値にランダム要素を入れて少し増やしました。
優勝戦の損傷値をランダムに変更、特性による傷回避確率を上げてみました。
中古の購買能力判定を、わかりやすいように機体設定と同じ値にしました。
優勝戦のHP減少ランダム値を少し大きくしました。
Hi-νガンダムヴレイブ、Hi-νガンダムインフラックス、GPB仕様Hi-νガンダムのステータスを変更しました。
勢力内優勝戦決定から間が空き過ぎな感じがするので、2月の審査はお休みして3月1日から一週間競って頂き、決定した勢力に8日から使っていただくということにします。
キツツキ
by admin. ⌚ 2020年01月30日(木) 12:29:07 <312文字> 編集
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by admin. ⌚ 2021年01月30日(土) 19:01:43 <96文字> 編集
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by admin. ⌚ 2024年01月30日(火) 19:33:00 <88文字> 編集
ペルフェクティビリティを追加しました。