バンダイ、静岡ホビーショーで「MG 1/100 RX-78-2 ガンダムVer.3.0」を出展 「バルキリー 一条機」は河森氏構想を30年越し再現

1: yomiφ ★ 2013/05/18(土) 12:57:34.79 ID:???
s-ba_02■「MG 1/100 RX-78-2 ガンダム」は可動と装甲のスライドに力を入れたモデルに

「MG(マスターグレード)」は1995年に発売された「MG 1/100 RX-78-2 ガンダム」からスタートした
シリーズだ。“当時の最高の技術を結集してモビルスーツを表現する”というテーマで、
内部構造などを再現するといったところに特徴を持っており、サイズも大きく、人気のシリーズだ。

 RX-78-2 ガンダムはMGで最も多く取り上げられたモビルスーツだ。
1995年のシリーズ第1弾を皮切りに、「ver1.5」が2000年、メカデザイナーのカトキハジメ氏による
デザインの「Ver.Ka」が2002年、「Ver.ONE YEAR WAR 0079」が2005年、
そして「Ver2.0」が2008年に発売されている。

 そして8月に発売される「MG 1/100 RX-78-2 ガンダムVer.3.0」は、全身に細かいモールドが施され、
アニメ版から情報量を増やした従来のMGの方向性を継承する形での造形となった。
今作の最大の挑戦は可動域であり、「Ver2.0」以上の自由度の高いポージングを可能にした。
会場では深く腰を落とした形での膝立ちポーズでの展示もされていて、その関節の自由度をアピールしていた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130517_599869.html

 この可動に合わせて装甲がスライドするというのも本作のセールスポイントだ。
特に足は、折り曲げると腿の部分など複数の装甲がスライドする。
内部機構を露出させない、戦闘機械としての表現を目指したという。

 装甲のスライドに関しては、「RG(リアルグレード)」の影響も感じさせた。RGが1/144だったのに対し、
「MG 1/100 RX-78-2 ガンダムVer.3.0」は1/100であり、大きいサイズのロボットの関節が動き、
なめらかに装甲がスライドするのは、よりインパクトが大きい。

 この他、武器の保持に関してもより安定性を増すなどさまざまな改良点が盛り込まれているという。
可動を確保しながらコアファイターの収納も実現している。ガンダムは常にバンダイのプラモデルの
最新技術が投入されて作られる。「MG 1/100 RX-78-2 ガンダムVer.3.0」が指し示す方向性は、
今後のガンプラに影響を与えていくだろう。

 これまでのMGでは豊富な武器の付属も魅力だったが、今作では目を光らせるLEDユニットや、
ガンダム・ハンマー、ハイパー・バズーカなどの装備を「拡張セット」として別売りにするようだ。
同梱版などは登場するのか、今後の情報を待ちたい。
8月発売予定で、価格は4,725円。拡張セットはプレミアムバンダイでの販売予定だ。

■30年の時を経て“腰”のギミックを実現した「1/72 VF-1 A/S バルキリー 一条輝機」
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 6月29日に発売される「1/72 VF-1 A/S バルキリー 一条輝機」も注目を集めていた。
「マクロス」30周年を記念し、劇場版の「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」に登場した
「VF-1 A/S バルキリー」を立体化している。

 バルキリーは機種により頭部が異なっており、劇中主人公の一条輝は「VF-1 A」と「VF-1 S」に
搭乗する。キットには2つの頭部が付属しており、差し替えでどちらも再現可能となる。
「マクロス F」のプラモデルで培われた技術を活かした「最高のVF-1 バルキリー」を目指して製作されたという。

 このキットの最大の特徴は“腰”にある。これまで「VF-1」は様々な立体化が行なわれてきたが、
ファイター形態では機体中部に接続されていた脚部が、バトロイド形態では機首ブロックに
接続されるという変形部分の再現が、特に難しいとされていた。この部分を部品差し替えで
再現するモデルも少なくなかった。

 今回のプラモデルでは足の移動用に専用のアクチュエーター機構がデザインされており、
このメカニズムが機首ブロックへ足を接続するというプロセスを可能にした。
また機首部分は引き出すことで関節が出てくる設計になっており、これにより腰をひねるなどのポーズも
可能となった。

 このアイディアそのものは、メカデザイナーの河森正治氏が30年前からすでに考えていたが、
今回改めて機構そのものの考察も行なわれた。この腰の変形プロセスは最も力の入った部分となっている。
(抜粋)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130517_599869.html

2: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 13:03:04.08 ID:eQkDJml8
装甲スライドって本来ないよね?ムーバブルフレームからでしょ?

8: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 13:25:51.40 ID:rtraje02
>>2
フレームがモノコックだった設定は黒歴史…

34: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 16:17:53.79 ID:HYoGyzhe
>>2
バンダイは設定を気にするのを止めた

3: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 13:03:50.30 ID:uEFAPWH8
そもそも太ももがエクシアみたいだ

11: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 13:32:07.76 ID:YecuZEcl
Ver3.0!!!

震災で2.0壊れてまた買おうかどうか悩んでたんだ
じゃあもう少し待つわ

20: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 14:25:02.82 ID:ZUHF+4ZT
バトロイド形態がカッコ悪いな。
ハセガワのプロポーションで完全変形はやはり無理か。

37: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 16:53:41.61 ID:aN8yycnz
>>20
バトロイドの首周りが異なるけど、やまとの1/60完全変形は結構良かった。
一回り小さい1/72であれを超えられるか不安と期待が入り混じっていたんだが・・・。
ギミック詰め込むのは1/48にして、1/72は変形のし易さと無塗装でカラバリ(量産Aとか)を
組めるような色分けにして欲しかったな。

21: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 14:46:13.13 ID:mztGpK+S
ガンダムが、ディテールを凝れば凝るほど滑稽なデザインに見えてくる不思議。

いい加減、腰腹胸をネジって振り向き射撃を再現した稼動ガンダム作れよ。

バルキリー、手足細ッ肩小さっ!
腰の稼動よりシルエットを気にしろよ…

36: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 16:21:01.76 ID:Fc+Xp+8h
こんなの作る前に改修すべきMGがあるだろ

40: なまえないよぉ~ 2013/05/18(土) 18:33:42.80 ID:SuSd0WCm
バルキリーはこんなんなったかー…
腕細いし、足短いし、かっこ悪いなあ。
ファイター形態がかっこ悪いよりはマシなんだろうけどさ。

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